ทบทวนภายหลัง

คุณจะควบคุม John Vattic ผู้ที่ความจำเสื่อมซึ่งถูกปลุกให้ตื่นในสถานพยาบาลโดยไม่รู้ว่าเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไร หรือทำไมเขาถึงโดนกระแทกอย่างแรง ในไม่ช้า Vattic ก็พบว่าเขามีพลังจิตดีๆ มากมายอยู่ในมือ ดังนั้นเขาจึงออกเดินทางเพื่อค้นหาว่าเขาลงเอยด้วยสภาพนี้ได้อย่างไร และเหตุใดจึงมีตัวละครที่น่าสงสัยมากมายตามเขามา เกมดังกล่าวใช้อุปกรณ์การเล่าเรื่องที่เรียบร้อย (และมีประสิทธิภาพ) ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันสองเรื่อง ในทุกระดับอื่น ๆ คุณจะย้อนกลับไปหกเดือนถึงการมีส่วนร่วมของ Vattic ใน Operation Winter Ice ซึ่งเป็นภารกิจลับในการตรวจสอบการกระทำของนักวิทยาศาสตร์ที่คลั่งไคล้ในรัสเซีย วิธีที่เกมป้อนรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของเรื่องราวเบื้องหลังขณะที่คุณเล่นผ่านเหตุการณ์ต่างๆ ในปัจจุบัน ทำให้เกิดพล็อตที่น่าสนใจที่ส่งเสริมความปรารถนาที่แท้จริงในการค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น

ในแง่ของการเล่นเกม Second Sight เป็นเกมแอคชั่นการลอบเร้นที่มีพลังจิตที่มีประโยชน์รวมอยู่ด้วย Vattic สามารถหนุนหลังพิงกำแพงและมองไปรอบ ๆ มุมห้องได้ ย่องเข้ามาอย่างเงียบ ๆ และเคาะศัตรูที่หลงลืมออกไป หรือยิงหัวด้วยปืนพกยากล่อมประสาทเพื่อกำจัดศัตรูจากระยะไกลอย่างเงียบๆ แต่จากนั้นเขาก็สามารถใช้พลังจิตเพื่อเหวี่ยงวัตถุ (และศัตรู) ไปรอบๆ ห้อง หรือฉายภาพร่างดาราของเขาเพื่อสำรวจพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงร่างกายของเขาได้ พลังอื่นๆ ได้แก่ เอฟเฟกต์การรักษาที่เรียบง่าย กระสุนโจมตีพลังจิต และเสน่ห์ที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง ซึ่งทำให้ Vattic มองไม่เห็นศัตรู (แต่ไม่ใช่กล้องรักษาความปลอดภัย) ในช่วงเวลาสั้น ๆ เกมดังกล่าวทำงานได้ดีในการนำเสนอสถานการณ์ต่างๆ ให้กับคุณ ซึ่งการใช้พลังความคิดของคุณหรือการยิงปืนจำนวนมากเป็นกลยุทธ์ที่ใช้การได้เท่าเทียมกัน

Free Radical มีประสบการณ์มากมายกับเกมยิง – TimeSplitters เป็นคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน – ดังนั้นจึงเหมาะสมที่การถ่ายทำใน Second Sight จะถูกนำมาใช้อย่างดี คุณจะสามารถเลือกปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลจู่โจม และปืนไรเฟิลซุ่มยิงจากศัตรูได้หลายแบบ และเกมนี้มีระบบการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติแบบหลวม ๆ ที่ให้คุณปรับแต่งการเล็งสำหรับการยิงหัวได้อย่างละเอียด นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่มีประโยชน์ซึ่งจะแสดงขอบเขตของคุณที่มุมล่างขวา แทนที่จะเปลี่ยนคุณเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้สับสน พลังจิตนั้นสนุกมากที่จะใช้ทั้งในสถานการณ์ไขปริศนาและการต่อสู้ แต่ก็ดีที่เกมนี้ให้คุณถอยกลับไปใช้อาวุธปืนที่ดีและแข็งแกร่งหากคุณต้องการเล่นแบบนั้น

สิ่งที่โชคดีอีกอย่างคือ มีข้อยกเว้นบางประการ ที่คุณไม่ได้ผูกติดกับแอกล่องหนแน่นเกินไป หลายครั้ง (ขึ้นอยู่กับภารกิจ) คุณจะมีอิสระที่จะยิงทั้งห้อง จากนั้นให้นอนเงียบๆ จนกว่าสัญญาณเตือนภัยจะจบลง และคุณสามารถไปต่อได้ บางระดับต้องการให้คุณซ่อนเร้น ลงโทษคุณด้วยกองกำลังศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุดและท่วมท้นหากคุณถูกจับได้ แต่บ่อยครั้งคุณจะต้องวิ่งเข้าหาปืน (และสมอง) หากคุณอยากแก้ไขการกระทำของคุณ การเลือกระหว่างสองรูปแบบการเล่นทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น

Second Sight ได้รับการแมปเข้ากับรูปแบบการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์ของพีซีได้อย่างน่าประหลาดใจ การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติทำได้ง่ายเพียงแค่กดปุ่มขวาของเมาส์ค้างไว้แล้วสะบัดเมาส์ระหว่างเป้าหมาย และเมื่อศัตรูตกเป็นเป้าหมายแล้ว คุณสามารถเลื่อนเป้าเล็งขึ้นไปที่ศีรษะของศัตรูเพื่อสังหารอย่างรวดเร็ว คุณสามารถเลื่อนดูอาวุธและพลังจิตของคุณได้อย่างรวดเร็วด้วยล้อเลื่อนของเมาส์ และง่ายต่อการควบคุม Vattic ด้วยการกำหนดค่าคีย์ WASD กล้องควบคุมด้วยเมาส์และมีนิสัยชอบชนกับกำแพง ซึ่งอาจบิดเบือนมุมมองของคุณชั่วคราว แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณจะคุ้นเคยและทำงานได้ดี

มีอะไรให้ทำอีกเล็กน้อยใน 17 ด่านส่วนใหญ่ของเกม มากกว่าแค่การยิงหรือปะทะศัตรู หลายระดับแนะนำกลไกบัดดี้ที่เห็นว่าคุณต่อสู้เคียงข้างตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่เป็นมิตรอย่างน้อยหนึ่งตัว และหนึ่งในระดับเหล่านี้ยังให้คุณเป็นผู้นำและปกป้องสมาชิกของ Winter Ice ที่สูญเสียความคิดของเธอ คุณยังจะได้ใช้คอมพิวเตอร์หลายครั้งตลอดทั้งเกม และ Free Radical ได้ออกแบบอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกที่เรียบง่ายสำหรับคอมพิวเตอร์เหล่านั้น ซึ่งในเวลาที่เหมาะสม ให้คุณอ่านอีเมล คัดลอกไฟล์ไปยังดิสก์ ประตูควบคุม และกล้องวงจรปิด และแม้กระทั่งเล่นเกมอาร์เคดเปล่าๆ สองสามเกม นี่อาจฟังดูเล็กน้อย แต่ก็น่ายินดีมากกว่าการวิ่งไปที่เทอร์มินัลแล้วเพียงแค่กดปุ่ม “ใช้” ปริศนาจำนวนพอสมควรตกอยู่ในโหมดสแตนด์บายแบบเก่า “โยนสวิตช์” หรือ “นำรายการจากจุด A ถึง B” หมวดหมู่; อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ นักออกแบบมักจะพบวิธีที่น่าสนใจในการนำพลังจิตของคุณไปใช้ในการแก้ปัญหา ซึ่งทำให้เกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ

Second Sight มีไอเดียเจ๋งๆ บางอย่าง รวมถึงข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจน โดยทั่วไป สิ่งต่าง ๆ รู้สึกหยาบเล็กน้อยที่ขอบ แบบจำลองทางฟิสิกส์นั้นใช้งานได้จริงแต่ค่อนข้างด้อย บางครั้งวัตถุจะเคลื่อนที่ต่อไปอย่างไม่มีกำหนดหรือทะลุผ่านกำแพงหลังจากที่คุณชนมันแล้ว ปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูไม่ฉลาดนัก บางครั้งมันก็ง่ายเกินจริงที่จะหลบเลี่ยงศัตรูหลังจากที่ส่งเสียงเตือนแล้ว ในขณะที่ในบางครั้งดูเหมือนว่าคุณถูกจับโดยไม่มีเหตุผล ไม่มีปัญหาใดที่เห็นได้ชัดมากพอที่จะเบี่ยงเบนความสนใจจากเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ปัญหาเหล่านี้ร่วมกันช่วยลดผลกระทบของเกมได้

หากคุณเคยเล่นเกม TimeSplitters บนคอนโซลมาก่อน คุณจะจำความคล้ายคลึงกันของสไตล์ต่างๆ ที่มีอยู่ใน Second Sight โมเดลตัวละครมีหน้าที่รับผิดชอบหลักในเรื่องนี้ เนื่องจากมีลักษณะเหมือนการ์ตูนล้อเลียนซึ่งทำให้พวกเขามีบุคลิกเฉพาะตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคัตซีนมากมาย สิ่งที่ทำให้ตัวละครมีชีวิตขึ้นมาจริง ๆ คือแอนิเมชั่นใบหน้าและร่างกายที่แสดงออกถึงอารมณ์ – พวกเขาแสดงอารมณ์ได้ดีมาก ด้วยลักษณะที่เกินจริงซึ่งสอดคล้องกับคุณลักษณะของพวกเขา คุณจะได้ความหลากหลายมากมาย (ถ้าไม่ให้รายละเอียดมากเกินไป) ในฉากหลังเช่นกัน เมื่อคุณเดินทางจากดูเบรนสค์ รัสเซีย ไปยังสถานที่ต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา เกมดังกล่าวหลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์กราฟิกแฟนซีจำนวนมากเพื่อให้ดูสะอาดตา ซึ่งตอนนี้บนพีซีดูสะอาดตายิ่งขึ้น นอกจากความละเอียดและอัตราเฟรมที่สูงกว่าที่คุณ